Spielsüchtige wollen die Realität nicht akzeptieren, sie sind unreif, sie rennen in die Welt der Träume. Sie können ein Vermögen verlieren, indem sie Poker, Roulette spielen oder "Spielautomaten" - "Spielautomaten" verwenden. Aber zwanghafte Spieler sind nicht nur Stammgäste im Casino, sondern auch diejenigen, die zwanghaft Lottoscheine spielen, Audioteles spielen oder Wettbewerbstextnachrichten senden.
Anna sagt, Spielsucht liegt ihr im Blut. Ihr Großvater ließ das Familienvermögen auf "Ponys" gehen - Wetten auf Rennen in Służewiec in Warschau. Einer der im Ausland lebenden Cousins, was auch immer er verdient, wird bald im Casino vorbeikommen. Ihre Krankheit begann unschuldig. Sie saß mit dem Kind zu Hause in Elternzeit und versuchte Wege zu finden, um die schlechte finanzielle Situation der Familie zu verbessern.
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Einmal schlug sie einen Fernsehkanal mit interaktiven Wettbewerben für Zuschauer. - Gott, diese Fragen sind so einfach. Du musst nur anrufen, dachte sie. Und sie hat angerufen. Einmal hat sie sogar ein paar hundert Zloty gewonnen. Und wie sie jetzt behauptet, war sie süchtig. - Dann wurde es schlimmer. Ein weiterer Sieg kam nicht. Und die Telefonrechnungen - astronomische Beträge - kamen jeden Monat. Sie versteckte sie sechs Monate lang vor ihrem Ehemann. Dann kam alles heraus. Alle ihre Ersparnisse wurden ausgezahlt. "Kobito, bist du total verrückt", sagte ihr Mann. - Wenn du spielen willst, ist es Lotterie. Am Anfang behauptete Anna, dass sie nie wieder etwas tun würde, aber keine Woche vergangen war, und sie ging zum Lotteriebüro, um zu wetten. Und nicht ein Gutschein, sondern mehrere gleichzeitig. Dann ein Dutzend oder mehrere Dutzend. Manchmal spielte es sich ab, dann war es wieder negativ.
Laut dem Experten Dr. med. Bohdan T. Woronowicz, Psychiater, Spezialist für Suchttherapie
Gesunde Menschen finden es Spaß zu spielen, auch wenn sie wirklich gewinnen wollen. Normalerweise legen sie ein bestimmtes Limit für den Geldbetrag fest, den sie im Spiel verlieren können, oder ein Zeitlimit, nach dem sie das Spiel beenden, unabhängig davon, ob sie gewinnen oder verlieren. Menschen, die eine "Glücksspielsträhne" haben, aber gleichzeitig ein größeres Verantwortungsbewusstsein haben, wählen sicherere Ersatzprodukte für Glücksspiele wie Lottoscheine, Audiotele-Wettbewerbe oder preiswerte Lotterien. Sehr oft ist die Motivation der Wunsch, das Wohlbefinden Ihrer Familie zu verbessern. Es kommt sogar vor, dass Rentner, die "nur ihren Kindern und Enkeln helfen" wollten, spielsüchtig werden. Irgendwann verloren sie jedoch die Kontrolle über ihre Emotionen und alles, was wirklich zählte, war dieser Nervenkitzel. Interessanterweise gewinnen zwanghafte Spieler manchmal tatsächlich große Summen, aber dies motiviert sie nur, das Spiel zu intensivieren. Menschen, deren Spiel die Merkmale des pathologischen Glücksspiels erworben hat, folgen völlig unterschiedlichen Motiven. Sie werden vom Zwang "starker Eindrücke" angetrieben.
Die Spannung im Spiel ist die treibende Kraft hinter dem Glücksspiel
Sie verkaufte ihren Schmuck und nahm einen Kredit von Providence auf. - Als die Situation wirklich schlimm wurde und ich kein Geld mehr hatte, rief ich wieder an - sagt er. Denn die treibende Kraft hinter pathologischem Glücksspiel ist die Notwendigkeit, die Spannung zu erfahren, die während des Spiels entsteht. Das Gewinnen erhöht das Gefühl von Kraft und drängt Sie, weiter zu spielen. Verlieren führt zu einer Abnahme der Selbstachtung und einer Verringerung des Kontrollgefühls sowie häufig zu dem Wunsch, Verluste wiederzugewinnen, was wiederum die Suche nach geistigem Komfort in nachfolgenden Spielen anregt. Es ist paradox, dass viele Spieler mit dem Verlieren zufriedener sind als mit dem Gewinnen, weil das Verlieren sie zum Spielen zwingt und es ihnen ermöglicht, weiterzuspielen und somit weiterhin Spannungen zu erleben. Infolgedessen kann der Spieler unabhängig von seiner finanziellen Situation das Spiel unabhängig von den Folgen nicht stoppen.
ProblemDas Problem der Spielsucht ist so alt wie die Welt. Julius Caesar und Mark Antony verbrachten die meiste Zeit ihrer Freizeit damit, Würfel zu spielen oder auf Hahnenkämpfe zu wetten. Der Schriftsteller Fjodor Dostojewski war ein zwanghafter Spieler. Aber Wissenschaftler haben erst Ende des 20. Jahrhunderts wirklich mit dem Glücksspiel angefangen. Als Robert Custer 1980 eine Studie vorstellte, die eine Ähnlichkeit zwischen der Liebe zum Glücksspiel und dem Alkoholismus zeigte, nahmen viele andere Wissenschaftler sie mit einem Körnchen Salz. Erst 14 Jahre später fand der Begriff "Spielsucht" Eingang in medizinische Lexika.
Eigenschaften des Spielers
Laut Ärzten und Wissenschaftlern können verschiedene Merkmale von spielsüchtigen Personen identifiziert werden. Erstens die Unfähigkeit und Zurückhaltung, die Realität zu akzeptieren. Daher die Flucht in die Traumwelt, die Welt, die mit dem Glücksspiel verbunden ist. Dies geht oft mit emotionaler Unsicherheit einher. Das Spiel gibt ihnen das illusorische Gefühl, dass sie handeln, sie fühlen sich wichtig, sie sind schließlich "Quarterback". Spieler haben auch Unreife gemeinsam: den Wunsch, das Beste von allem zu haben und ohne Anstrengung von ihrer Seite zu leben. Wir können sicherlich über Spielsucht sprechen, wenn das Üben verschiedene Arten von Lebensproblemen verursacht, und die betroffene Person hört trotz dieser Probleme nicht auf zu spielen.
Wo kann ich Hilfe holen?Suchttherapiezentrum am Institut für Psychiatrie und Neurologie in Warschau, Tel./Fax: (0-22) 651-93-18
Die Statistiken der spielsüchtigen Menschen nehmen zu
Die seit Januar 1998 geltende Internationale Klassifikation von Krankheiten (ICD-10) erhebt das "pathologische Glücksspiel" zum Rang einer separaten psychischen Störung, gibt ihm eine separate statistische Nummer F 63.0 und definiert es als "die Störung, die aus häufig wiederholten Glücksspielen besteht, die im menschlichen Leben vorherrschen Beeinträchtigung der sozialen, beruflichen, materiellen und familiären Werte und Verpflichtungen “. Die bisher veröffentlichten Studien zeigen, dass das Problem des pathologischen Glücksspiels beispielsweise in den USA etwa 2,5 bis 3,5 Millionen Menschen betrifft. Erwachsene und rund 1,1 Millionen Jugendliche. In Europa wird die Spielsucht je nach Land und geltenden Vorschriften auf etwa 0,1 bis 2,2% geschätzt. In Polen war das pathologische Glücksspiel bisher kein großes soziales Problem und lag nach verschiedenen Studien unter 0,3%. In letzter Zeit hat dieser Prozentsatz jedoch alarmierend zugenommen. Es hängt mit der Entstehung und größeren Verfügbarkeit verschiedener Formen des Glücksspiels zusammen. Spezialisten für Suchttherapie erwähnen am häufigsten Spielautomaten (sogenannte Spielautomaten), Bingo, Roulette, Kartenspiele (Poker, Black Jack), Pferderennen und Hunderennen. In letzter Zeit ist auch Glücksspiel im Internet erschienen, wo Sie mit einer Kreditkarte spielen können.